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Alinhamento
Modo de configurar Linhas e Reservas
É possivel criar e definir as linhas na páginas Linhas. Definiçáo do guarda-redes na subjanela das Linhas, na parte superior do écrã é a subsecção dos Guarda-Redes - após clicar no botão Adicionar irás escolher da lista de todos os jogadores quais os que planeias colocar na posição de guarda-redes. Então irás marcar esse jogador com a letra G. Então irás clicar no botão Criar e todos os guarda-redes serão adicionados à tua line-up (alinhamento inicial). Agora precisas seleccionar a prioridade. De acordo com esta os guarda-redes serão seleccionados para o jogo como primeiro ou segundo guarda-redes. Irá definí-lo alterando o valor próximo ao jogador na coluna Prio e confirmar carregando no botão Alterar. O jogador que tiver o valor mais alto será considerado o primeiro guarda-redes e o segundo o de reserva. Os demais jogadores, com números de prioridade mais baixos, só vão jogar caso algum jogador com número de prioridade mais alto esteja lesionado. Exemplo: você tem três GR com prioridades 3, 2 e 1. No jogo, vai jogar o guarda-redes com prioridade 3 e o segundo indicado será o guarda-redes com prioridade 2. Em caso de lesão do jogador com prioridade 3, o jogador com prioridade 2 será automaticamente definido como primeiro GR, e o com prioridade 1 será o segundo GR.

Agora terá que definir as suas linhas. Na subjanela das Linhas, existe um local especial onde pode verificar, alterar e criar as suas linhas. Após clicar no botão de Adicionar a lista de todos os jogadores será apresentada é necessário escolher da lista todos os 5 jogadores para cada linha. É necessário escolher um Central (C), ala direito e esquerdo (RW, LW) e defesa direito e esquerdo (RD, LD). Agora terás de criar no botão Criar e o novo écrã aparecerá. Aí poderás dar um nome à linha e mudar a sua prioridade. Clica no botão Seguinte e verás a linha na lista. Desta maneira escolherás todas as linhas - podes criar no máximo 26. De seguida terás que definir a prioridade como fizeste para os guarda-redes. Apesar de você poder criar 26 linhas, até 4 irão participar no jogo (as com maior prioridade).

Linhas e Guarda-Redes. Podes trocar e torná-los activos ou inactivos seleccionando a caixa. Jogador (linha) que é tornado inactivo, ou jogador (linha) que não pode ser usado no jogo é realçado pela cor cinza. Todas as mudanças na linhas ou guarda-redes precisam de ser confirmadas.

Próximas definições reference aos reservas. Esta mudança é feita no menu Linhas, submenu Reservas. É possivel escolher o central, ala ou defesa reserva. O novo reserva será adicionado após clicar no botão Adicionar. De maneira similar podes escolher o teu guarda-redes, é possivel escolher até 12 reservas para todos as posições no máximo. Então eles irão ser apresentados na lista de reservas. Você deve novamente definir um nível de prioridade para eles. O reserva com nível de prioridade mais alto será o primeiro a substituir um jogador lesionado. Como funciona o sistema de substituições? Muito simples. Se alguém for retirado da formação e não poder jogar (e.g. lesão ou estiver na selecção) o reserva com a maior prioridade é o substituto desse jogadores e jogará nessa linha.
Quando um jogador titular se lesiona num jogo, esse jogo termina para ele e quem passa a jogar agora é o jogador reserva. O reserva joga no próximo jogo em que o titular lesionado não puder jogar.

Linhas de Powerplay e penalty killing (Linhas PP/Linhas PK):
Nas linhas PP/PK, a lista de jogadores apresenta a posição dos jogadores indicadas com pequenas letras seguidas da prioridade da sua linha. Isto torna mais fácil escolher um jogador para o alinhamento actual.
Até duas linhas PPe duas linhas PK lserão usadas em cada partia - mesmo que o treinador tenha criado mais linhas. Caso linhas PP/PK não utilizáveis tenham sido criadas, as linhas padrão serão usadas automaticamente.
Cada jogador numa linha PP/PK deve fazer parte do alinhamento principal. Se um jogador não faz parte do alinhamento principal, então a PP e a PK não serão válidas para o jogo e não serão usadas.. Tal também se aplica a jogadores lesionados e aos seus suplentes. Jogadores lesionados substituídos pelos seus reservas na linha padrão serão substituídos igualmente nas linhas de PP/PK.. As linhas PP/PK serão linhas alteradas a cada 30 segundos durante a partida.

Alinhamento atual
Na página Alinhamento actual, você visualiza o alinhamento de jogadores conforme será usado no próximo jogo. Os reservas são marcados com um SUB após seus nomes. Em caso de configuração incompleta de linhas e reservas, aqui também será exibida selecção automática aleatória.

Pelo menos 3 formações e 1 guarda-redes têm de ser definidos para o jogo, senão o sistema irá gerar automaticamente uma linha aleatória.

Linhas, táticas, quimíca
Especialização tática das linhas
O treinador tem a opção de escolher uma especialização tática para cada linha. A efetividade de cada uma dessas possibilidades táticas irá depender das qualidades dos teus jogadores nos atributos necessários para cada posição em particular. Os requisitos para cada especialização podem ser encontrados na página 'Linhas'. Podes encontrar a informação sobre a especialização em cada perfil individual do jogadores (página de detalhe do jogador em 'Perfil') e também na página de criação da linha ou quando substituires um jogador na linha.

Os perfis táticos dos jogadores ('Perfil' na página de detalhe dos jogadores) irão ser utilizados APENAS para calcula a quimica máxima da linha de acordo com a tática escolhida. Assim, a quimica actual da linha está limitada à quimica máxima e aumenta após cada jogo em que essa linhe actue - veja abaixo a informação detalhada sobre a quimica.

Para cada opção tática existe uma outra tática que a contrapõe, que terá uma efetividade extra contra ela. As táticas que se contrapõem a uma tática especifica está listada na tabela 'TÁTICAS DA LINHA' na coluna 'Efetiva contra'. Irás encontrar essa tabela em todas as páginas em que seja possivel alterar a tática escolhida para uma linha. Por exeplo, a tática 'Passes curtos' é muito efetiva contra a tática 'Por trás da baliza'.
Como é que as contra-táticas funcionam mais exactamente? O seu efeito é ao nivel defensivo: elas ajudar a prevenir que os jogadores adversários realizem as suas 'táticas especiais' em acção ofensiva.

Entrosamento da Linha
Jogadores que actuem juntos frequentemente, irão gradualmente, desenvolver o nivel de 'quimica'.

Como é que a quimica da linha ajuda durante o jogo? Simples, cada que que a linha efectuar uma ação ofensiva, a quimica irá aumentar a probabilidade de ser realizada uma ação de 'tática especial'. Durante a 'tática especial' o jogadores irão ainda usar os seus atributos normais mas com uma maior probabilidade de marcarem golo.

A quimica máxima depende sempre da actual tática da linha e do desempenho dos jogadores em cada uma das posições (perfis táticos).
Não se preocupem, a vossa quimica não desce quando alteram a tática da linha - apenas a quimica máxima é afetada e a quimica corrente irá diminuir ao longo do tempo caso a quimica actual da equipa seja maior do que a quimica máxima para a tática escolhida.

O jogo irá 'lembrar' a quimica da linha que já não existe, por exemplo, devido a um jogador ter sido substituido ou a linha ter sido apagada. O sistema irá restaurar automáticamente a quimica guardada. A quimica de linhas que já não existem irá como é obvio diminuir rapidamente ao longo do tempo!

Outras definições:
Agressividade da Linha - agressividade usada pelos jogadores com boa força e auto-controlo atributos podem afectar positivamente o domínio da linha no gelo. Tenham cuidado, contudo, porque um jogador com baixo auto-controlo pode ser responsável por muitas penalidades.

Abreviações
Con - Duração do contracto (dias)
Qua - Qualidade
Pot - Potencial
Gol - Atributo de guarda-redes
Def - Atributo de defesa
Atq - Atributo de ataque
Rem - Atributo de remate
Vel - Atributo de velocidade
For - Atributo de força
Frm - Forma do jogador
Exp - Experiência
MIP - Minutos de Penalidade
Nac - Nacionalidade
Lin - Número de linhas das quais o jogador faz parte
Act - Linha activa/inactiva (jogador)
Prio - Prioridade
Entro - Entrosamento da Linha
Max - Quimica máxima para a linha para a táctica escolhida
Agr - Agressividade da Linha