Sign into the game





Opstelling
Opstellingen maken en vervangers aanwijzen
Het is mogelijk om lijnen te creeren of te veranderen in het Lijnen scherm. Het opstellen van een keeper kan je doen in het Lijnen subscherm, in het bovenste gedeelte van het scherm, het gedeelte Keepers - na het klikken op de Voeg toe knop kun je een keeper kiezen uit de lijst van al je spelers. Na het vinden van een geschikte speler markeer je hem als keeper door voor zijn naam GOA in te stellen. Vervolgens klik je op de Creeer knop en alle gekozen keepers zullen worden toegevoegd aan je opstelling. Nu moet je de prioriteit instellen. Door deze instelling kun je aangeven welke keeper als eerste keeper de wedstrijd in gaat en welke als tweede. Je kunt dit veranderen door het getal te veranderen in de kolom Prio en dit te bevestigen door de verander knop. De speler met de hoogste prioriteit wordt gezien als 1ste keeper, de ene hoogste als 2de keeper, enz enz. De andere spelers die een lagere prioriteit krijgen zullen alleen in de wedstrijd spelen als andere spelers met hogere prioriteit uitvallen door blessures. Voorbeeld: je hebt drie keepers met prioriteit 3,2 en 1. De keeper met prioriteit 3 zal de wedstrijd beginnen en reservekeeper zal degene worden met prioriteit 2. Als de speler met prioriteit 3 geblesseerd raakt zal de speler met prioriteit 2 voor hem invallen en wordt de speler met prioriteit 1 dan de reservekeeper.

Dan moet je nog je lijnen instellen. In het Lijnen subscherm is een speciale ruimte waar je nieuwe lijnen kunt maken of reeds bestaande kunt veranderen. Na het klikken op de Voeg toe knop wordt een lijst weergegeven met al je huidige spelers. Het is noodzakelijk om 5 spelers te kiezen voor iedere lijn. Je moet een center (C) kiezen, een rechter en linker vleugelspeler (RW, LW) en 2 verdedigers (RD, LD). Na het drukken op de Creeer knop kun je in het volgende scherm de lijn een naam geven en de prioriteit instellen. Druk op Volgende en de lijn zal verschijnen in de opstelling lijst. Op deze manier maak je al je lijnen - het maximaal aantal lijnen is 26. Vervolgens kun je de prioriteit veranderen op dezelfde manier als bij de keepers. Ook al kun je 26 lijnen, hoogstens 4 lijnen spelen in een wedstrijd (degene met de hoogste prioriteit).

Lijnen en keepers. Je kunt ze aan- en uitschakelen door het veranderen van het vinkje. Een speler (lijn) die is uitgeschakeld, of een speler (lijn) die niet kan worden gebruikt in de wedstrijd worden grijs weergegeven. Iedere verandering in de lijnen of keepers moeten worden bevestigd door de verander knop.

De volgende instellingen gaat over de reservespelers. Deze veranderingen worden gemaakt in het Lijnen menu, Reserves submenu. Het is mogelijk om een reservespelers in te stellen voor centers, vleugelspelers en verdedigers. Nieuwe reservespelers worden toegevoegd door de Voeg toe knop. Zoals op dezelfde manier als bij de keepers is het mogelijk tot 12 reservespelers voor iedere postitie in te stellen. Alles wordt dan weergeven in de lijst van reservespelers. Je moet de reserve verdedigers nog wel de juiste prioriteit meegeven. De speler met de hoogste prioriteit zal als eerste invallen als er een gat ontstaat. Hoe het reservesysteem werkt? Heel simpel. Als iemand uitvalt in de formatie en niet kan spelen (door blessure of nationale team verplichten) zal de reservespeler met de hoogste prioriteit de plaats van de desbetreffende speler over nemen en in die lijn gaan spelen.
Als een speler is geblesseerd tijdens de wedstrijd speelt hij de wedstrijd uit en zal er dus geen reserve speler voor hem in de plaats komen. De reservespeler gaat dus wel invallen voor de eerst volgende wedstrijd waarin de geblesseerde speler staat opgesteld.

Powerplay en penalty killing lijnen (PP lijnen/PK lijnen):
Op het PP/PK lijn creeer formulier staan al je spelers. Voor de naam van de spelers staat in kleine letters de positie van deze speler in je huidige opstelling,. deze letters worden gevolgd door de prioriteit van de lijn waarin hij actief is. Hierdoor is het makkelijker om spelers te selecteren uit je opstelling.
Maximaal 2 PP lijnen en 2 PK lijnen worden gebruikt in een wedstrijd. Als de manager meer PP/PK lijnen aangemaakt heeft, worden de lijnen met de hoogste prioriteit gebruikt . Als er geen bruikbare PP/PK lijnen zijn, worden automatisch de standaard lijnen gebruikt.
Elke speler in een PP/PK lijn moet in je opstelling staan. Als een speler niet in je opstelling staat, zal de lijn niet gebruikt worden in de wedstrijd . Dit geldt ook voor geblesseerde spelers en reserves. Als een speler in je opstelling vervangen wordt door een reserve zal deze reserve ook zijn plaats innemen in de PP/PK lijn. De PP/PK lijnen zullen tijdens de wedstrijd elke 30 seconden wisselen.

Huidige opstelling
Bij de huidige opstelling pagina zie de de opstelling zoals hij nu is ingesteld voor de eerstvolgende wedstrijd. Invallers staan gemarkeerd met SUB achter hun naam. Als er een incomplete opstelling is zal er ook een random opstelling hier worden weer gegeven.

Minimaal 3 formaties en 1 keeper moeten opgesteld worden voor de wedstrijd, anders zorgt het systeem voor een automatische willekeurige opstelling.

Lines, tactics, chemistry
Tactical specialization of lines
The coach has an option to choose a tactical specialization for each line. The effectiveness of each of these tactical possibilities will depend upon your players' skills in the required attributes for individual player positions. The requirements for every tactical specialization can be found on the page 'Lines'. You can find the information about the specialization of every player in his profile (player's detailed page and link 'Profile') and also on the line creating page and when you replace a player in a line.

The players' tactical profiles (the 'Profile' link on player's detailed page) will be used ONLY to calculate the maximum chemistry of their line based on the chosen tactics. The actual chemistry of a line is then limited to it's maximum chemistry and increases slowly after every game the line played in - see the chemistry detailed info below.

For each line tactical option there is a counter tactics, which will be extra effective againts it. The tactics against which the specific tactics is extre effective is listed in the 'LINE'S TACTICS' table in the 'Effective against' column. You will find the table on every page where it is possible to change the tactics of a line. For example the 'Short passes' tactics is extra effective against the 'Behind the net'.
How exactly do the counter-tactics work? Their effect is defensive: they help prevent the opponent's players from performing their own 'special tactical' offensive actions.

Lijnchemie
Players, who play together often will gradually, step by step, develop 'chemistry'.

How does the chemistry of a line help in the game? Simple; every time the line conducts an offensive action, the chemistry increases the odds that this action will be a 'special tactical' action. During a 'special tactical' action the players still use their normal attributes but with an increased chance of scoring.

The maximum chemistry depends always on the current line tactics and on the tactical performance of the players on their positions (Tactical profiles).
Don't worry, your chemistry won't drop when you change the line tactics - only the maximum chemistry is changed and the current chemistry will decrease slowly in time, if the current chemistry is higher than the maximum chemistry.

The game system will 'remember' the chemistry of a line, that no longer exists, for example because a player has been replaced or the line has been deleted. This system will restore this remembered chemistry automatically. The stored chemistry of non-existing lines will of course decrease fast over time!

Overige instellingen:
Lijn agressie - Lijn agressie – Indien sterke spelers met hoge zelfcontrole agressief spelen, zal dit de dominantie van de lijn positief beinvloeden. Let wel op, spelers met een lage zelfcontrole kunnen meer straffen krijgen.

Afkortingen
Con - Resterende lengte van contract (dagen)
Kwa - Kwaliteit
Pot - Potentieel
Kee - Keeper eigenschap
Ver - Verdedigende eigenschap
Aan - Aanvallende eigenschap
Sch - Schietende eigenschap
Sne - Snelheid eigenschap
Ste - Sterkte eigenschap
Vor - Vorm
Erv - Ervaring
PIM - Penalties in minuten
Nat - Nationaliteit
Lin - Aantal lijnen waar de speler deel van uit maakt
Act - Actieve/inactieve lijn (speler)
Prio - Prioriteit
Chem - Lijnchemie
Max - Maximaal mogelijke lijnchemie voor de gekozen tactiek
Aggr - Lijn agressie