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Alineacion
La forma de poner la formaciones y substitutos
Es posible crear y hacer las líneas en la ventana de Líneas. El portero peude alinearse en la subventana de Líneas, en la parte de arriba de la pantalla,enla subsección Porteros - luego de hacer click en el botón de agregar escogeras de unalista de todos los jugadores aquellos que estas planeando alinearlos en laposición de portero. Luego marcas a aquellos seleccionados con la letra G. Entonces haces click en el botón Crear y todos los porteros serán anexados en tualineación. Ahora necesitas seleccionar la prioridad. De acuerdo con esto los porteros seran alineadosen el juego como primer o segundo portero. Tu peuds configurar esto cambiando el numero de al ladoal portero en la columnaPrio y confirmar eso hacieando click en el boton de Cambiar. El jugador con el mas alto número de prioridad sera considerado como primerportero y vice-versa. Los otros jugadores con mas baja proridad solo van a jugar el partido si uno de los jugadores con mas alto numero de prioridad esta lastimado . Ejemplo: tienes tres porteros con prioridades puestas 3,2 y 1. El partido lo va a jugar el portero con prioridad 3 y el segundo nominado va a ser el portero con prioridad 2. En caso de que el jugador con prioridad 3 se lastime, el jugador con prioridad 2 va a ser puesto como primer portero en el partido y el que tiene prioridad 1 va a ser el segund portero .

Ahora debes crear tus líneas. En la subventana de Líneas, hay un lugar especial donde puedes ver, cambiary crear tus lineas. Luego de hacer click en el botón de Agregar la lista de jugadores será mostrada. Esnecesario escoger 5 jugadores en cada lineas de esta lista.. Se debe escoger un Centro (C), ala izquierda y derecha (RW, LW) y defensa izquierdo y derecho (RD, LD). Ahora necesitas hacer click en el botón de Crear y una ventana nueva aparecera. Acapuedes ponerle nombre a tu linea y cambiarle la prioridad. Hacer Click en el botón Siguiente y veras esta lineas en la lista. De esta manera escogés todas tus lineas - puedes crear hasta 26. Entonces tu necesitas poner la prioridad asi como se hizo en los porteros. Tambien puedes crear 26 lineas, cuatro lineas juegan el partido(con la mas alta prioridad).

Lineas y porteros. Puedes activarlas y desactivarlas seleccionando la opción del cuadro. Lineas que son desactivadas, o lineas que no se peuden usar en el juego son resaltados en color gris. Cualquier cambio in lineas o porteros necesitas confirmarlo con el botón Cambiar.

Lo siguiente es referente a los substitutos. Este cambio es echo en el menú de Lineas, submenu de Substitutos. Es posible escoger substitutos de centro, ala o defensa. Nuevos substitutos seránañadidos luego de hacer click en el botón Agregar en la subventana correspondiente. De una manera similar escoges al portero es posible escoger hasta 12 substitos para todas las pocisiones como máximo. Los podrás ver en la lista de substitutos. tienes que ponerle su nivel de prioridad otra vez. El substituto con el mayor numero de proridad va a ser el primer substituto de un jugador lastimado . Como esta funcionando el sistema de substitutos? Muy simple. Si alguien se lesiona y no puede jugar en el juego (p.ej. lesión o llamado a la selección Nacional) el substituto con la mas alta prioridad es puesto dentro de estaposición y automaticamente juega en esta linea.
Cuando un jugador esta lastimado en el partido, el va a terminar este partido y en este partido no va a jugar el substituto. El jugador substituto va a jugar en el siguiente partido en el que no puede jugar el jugador lastimado.

Las lineas de Jugada de poder y Matanza de penal (JP lines/MP lines):
Sobre la forma de creacion de las lineas de JP/MP, La lista de jugadores sera muestra una formacion de jugadores la posicion sera indidaca con una pequeña letra seguida por la linea de prioridad. Esto hace más fácil seleccionar al jugador de la lista actual .
Arriba de 2 lineas de JP y 2 lineas de MP seran usads en el partido - auneuqe el manager haya creado mas lineas. En caso de que no se hayan creado las lineas JP/MP las lineas estandar seran usadas automaticamente.
Cada jugador en las lineas JP o MP debe estar en la formacion inicial. Si un jugador no esta en la formacion inicial, entonces las lineas JP y MP no seranvalidas y no usaran pra el partido. Esto tambien aplica a los jugadores lastimados y sus sustitutos.Los jugadores lastimados seran remplazados por su en la linea estandar, sera reemplazado por el mismo sustituto en la linea JP/MP . Las lineas JP/MP cambiaran cada 30 segundos durante el partido.

Alineación actual
En la pagina de la alineación actual ves la alineación como va a ser usada en el siguiente partido. Los substitutos estan maracados como SUB despues de sus nombres. En caso de un formacion incompleta y substitutos aqui tambien se va a mostrar la alineacion automática.

Al menos 3 líneas y un portero han de estar creadas para el partido, de lo contrarioel sistema generará una alineación automatica..

Lines, tactics, chemistry
Tactical specialization of lines
The coach has an option to choose a tactical specialization for each line. The effectiveness of each of these tactical possibilities will depend upon your players' skills in the required attributes for individual player positions. The requirements for every tactical specialization can be found on the page 'Lines'. You can find the information about the specialization of every player in his profile (player's detailed page and link 'Profile') and also on the line creating page and when you replace a player in a line.

The players' tactical profiles (the 'Profile' link on player's detailed page) will be used ONLY to calculate the maximum chemistry of their line based on the chosen tactics. The actual chemistry of a line is then limited to it's maximum chemistry and increases slowly after every game the line played in - see the chemistry detailed info below.

For each line tactical option there is a counter tactics, which will be extra effective againts it. The tactics against which the specific tactics is extre effective is listed in the 'LINE'S TACTICS' table in the 'Effective against' column. You will find the table on every page where it is possible to change the tactics of a line. For example the 'Short passes' tactics is extra effective against the 'Behind the net'.
How exactly do the counter-tactics work? Their effect is defensive: they help prevent the opponent's players from performing their own 'special tactical' offensive actions.

Química de la Línea
Players, who play together often will gradually, step by step, develop 'chemistry'.

How does the chemistry of a line help in the game? Simple; every time the line conducts an offensive action, the chemistry increases the odds that this action will be a 'special tactical' action. During a 'special tactical' action the players still use their normal attributes but with an increased chance of scoring.

The maximum chemistry depends always on the current line tactics and on the tactical performance of the players on their positions (Tactical profiles).
Don't worry, your chemistry won't drop when you change the line tactics - only the maximum chemistry is changed and the current chemistry will decrease slowly in time, if the current chemistry is higher than the maximum chemistry.

The game system will 'remember' the chemistry of a line, that no longer exists, for example because a player has been replaced or the line has been deleted. This system will restore this remembered chemistry automatically. The stored chemistry of non-existing lines will of course decrease fast over time!

Otras opciones:
Agresividad de la Línea - La agresividad es usada por jugadores con buenos atributos de fuerza y autocontrolpueden afectar positivamente en el dominio de la linea sobre el hielo. Precaucionsin embargo, un jugador con bajo autocontrol puede cometer una serie depenalties.

Abreviaciones
Con - Duracion de contrato (dias)
Cal - Calidad
Pot - Potencial
Por - Habilidad de portero
Def - Habilidad de defensa
Ata - Habilidad de ataque
Dis - Habilidad de diparo
vel - Habilidad de velocidad
Fue - Habilidad de fuerza
For - Forma
EXP - Experiencia
PIM - Penalties en minutos
Nac - Nacionalidad
Lin - Numero de linea de la que el jugador es miembro
Act - Línea Activa/inactiva (jugador)
Prio - Prioridad
Quim - Química de la Línea
Max - Maximum possible line's chemistry for the chosen tactics
Agr - Agresividad de la Línea

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