Logga in





Träning
Träningen beräknas automatiskt varje dag efter match. Tränings- inställningarna görs i två steg, skapande och upplägg av träningsschema (sidan Scheman) och att tilldela spelare olika scheman (sidan Träning).

Scheman

Träningsschema innebär inställning av aktiviteter, som spelaren tränar efter hela dagen. Det är möjligt att skapa upp till 30 scheman, enligt de förmågor som ska tränas och enligt träningslängden.

Ett träningsschema för en center kan t.ex se ut så här :
Anfall:40%, Skott:30%, Kraft:30%, Vila:0%
Vi kan kalla det "Forward-100"
Denna inställning betyder att spelaren kommer 40% av möjlig träningstid, träna förmågan anfall, 30% av tiden, träna skott 30% av tiden, träna kraft.

Den totala träningstiden på förmågor, för utförande av träningsschemat beror även på träningsintensiteten. Det kan ändras på sidan Scheman och berör endast de som inte spelat match.
Spelare som deltagit i match väljer automatiskt träningsintensitet efter den aktuella energinivån.

Om träningsintensiteten sätts till 80% kommer spelaren som är uppsatt på schema "Forward-100" fördela sin träning så här: :
Anfall:32%, Skott:24%, Kraft:24%, Vila:20%
Spelaren tränar förmågorna beroende på angiven tid och intensitet på träningen, resterande tid går till återhämtning.

Spelarens återhämtning kan anges direkt i schemat, genom att inte använda 100% av träningstiden, ej tilldelad tid används automatiskt till vila. Om vi ändrar schemat "Forward-100" :
Anfall:20%, Skott:15%, Kraft:15%, Vila:50%
och kallar det "Anfall-50",
Kommer själva träningen utföras så här (med träningsintensiteten satt på 80%) :
Anfall:16%, Skott:12%, Kraft:12%, Vila:60%

Det är inte nödvändigt att ange någon vila för spelare som deltagit i match, - dom vilar efter behov, beroende på energinivån efter match!

Träning
Alla friska spelare visas på träningssidan, deras förmågor och den dagliga träningsutvecklingen (Trä). Du kan ange ett träningsschema för alla spelare genom val i schema kolumnen. Du bekräftar ändringar i träningsupplägget genom att klicka på Bekräfta.

Spelare som har träningsschemat satt till 'Tom' tränar inte, (även om han spelar match) och återhämtar sig långsammare!
Spelare med energi lägre än 20% är för utmattad för att kunna träna och väljer automatiskt 'Tom' som träningsschema!

Spelare
Varje spelare har 11 grundförmågor som påverkar prestationen i matchen och andra som påverkar övriga saker i spelet.

Målv
Förmåga för en spelare att spela som en målvakt - tillsammans med förmågan snabbhet hjälper det målvakten att stoppa skotten.

Försvar
Försvarare använder denna främst denna förmåga för att stoppa motståndarnas anfall. Försvar används även av anfallare, men betydligt mindre än backar, då deras viktigaste uppgift är anfall.

Anfall
Kunskap och förmåga hos utespelare i anfalls situationer, främst för forwards (används på samma sätt av försvarare som Försvar används av forwards).

Skott
Skott används av utespelare för att göra mål.

Passningar/Puckkontroll
Utespelare - bra eller dålig passning kan öka (eller minska) chansen för skytten att göra mål. Viktigt för centern då hans huvudsakliga uppgift är att skapa målchanser.
För Målvakter används det som 'Puckkontroll/Passning' och är hans förmåga att blockera eller spela ut pucken efter en skotträddning. Låg puckkontroll ger motståndarna fler skottreturer. Sådana returer har en ökad trolighet att resultera i mål, jämfört med övriga skott på mål.

Kraft
Centern använder sin Kraft (tillsammans med Anfall) för att vinna tekningar och alla utespelare använder det vid försvarsspel. I kombination med formationens Aggresivitet kan Kraft öka spelövertaget för formationen..

Snabbhet
Används av alla spelare - som förstaförmåga av målvakter och som andraförmåga av utespelarna.

Tålamod
Utespelare - dåligt tålamod ökar antalet utvisningar - antalet utvisningar påverkas även av aggresivitet.
Målvakter - dåligt tålamod hos en målvakt kan göra att han tappar självförtoende och koncentration, efter några snabba baklängesmål. Det kommer göra att han spelar uselt resten av matchen. I matchrapporten visas det på detta sätt 'Målvakten har tillfälligt tappat sitt självförtroende'.

Dessa förmågor förbättras med träning och även under match. Mängden förbättring under match beror på spelarens position. Träningsupplägg och metod för förbättring av dessa förmågor beskriv mer under Träning.

Nästa förmåga som direkt påverkar spelarens prestation under match men ändras efter andra regler jämfört med föregående grupp :

Energi
Spelarna blir trötta under matchen beroende på tid på isen och därför sjunker deras energi. Målvakten blir trött beroende på antalet skott han får ta emot. Energitapp för varje spelare har följande påverkan på prestationen - om en spelare tappar 30% energi, kommer förmågorna mål, försvar, skott, kraft och snabbhet sjunka under matchen med 30%. Detta gäller också när spelare börjar matchen med sänkt energi.
Spelarens energi avtar och ökar även under träningen beroende på upplägget av särskild fas. Spelare återhämtar sig också under nattvilan varje dygn oberoende av träningsupplägget. Mycket trötta spelare (mindre än 60% energi) löper större risk för skada.
På den detaljerade match sidan kan du se spelarnas energi före och efter en match i kolumnen Ene.

Form, rutin
Hög form och stor rutin hjälper en spelare att utnyttja sina förmågor mer effektivt. Å andra sidan, låg form och liten rutin ökar risken att spelaren kan göra riktigt grova misstag. .

Formen skall avspegla en spelares aktuella fysiska och mentala hälsa. Så den påverkas inte direkt av matchprestation eller träning. Faktorer som påverkar formen, är i allmänhet inte en del av spelet (som t.ex spelarnas privatliv). Form förändras varje dag i viss riktning, det bästa sättet att påverka dessa ändringar är att byta spelare med låg form mot någon med hög. Form förändringarna kan ske varje dygnsuppdatering och chansen att få en höjning i formkurvan kan till viss del påverkas av :
- lätt eller medelhård träning (berör endast spelare som inte spelat match)
- en bra genomförd match

Formen på skadad spelare sjunker sakta under skadeperioden .

Spelare får rutin i matcher. Mesta rutinen fås vid viktiga matcher, ex.vis i slutspel eller i landslagsmatcher.

Övriga kännetecken för spelare :

Ålder
Spelarens ålder ökar ett steg vid slutet av varje säsong. När en spelare nått toppen på sin ålder, börjar hans förmågor att sakta avta.

Kontrakt
Antalet dagar kvar på spelarens kontrakt.
På spelarens detaljsida finns möjligheten att "Avskeda spelare". Avskedad spelare med kvalite under 40 kommer direkt försvinna, övriga kommer försöka att hitta en ny arbetsgivare.
Alla spelares kontrakt kommer automatiskt förlängas, förutsatt att laget har tillräklig kassa för deras signing bonus.

Skador
Typ av skada och beräknat antal sjukdagar.

Lön
Dagslön för spelare med nuvarande kontrakt..
Utländska spelare i truppen, får tillägg på lönen, en bonus på 15%.

Land
Nationalitet.

Lag
Lag som äger den kontrakterade spelaren.

Kvalitet
En viktig personlighet som inte har någon direkt påverkan av prestationen i matcher men har stor betydelse för träningseffekten. När förmågans värde når till 150% av Kvaliten, saktas träningen ner markant.
Kvaliteten bestäms vid "födseln" av en spelare och ändras inte senare.

Potential
Varje spelare ha sin egen ålders topp. När han nått den åldern, börjar hans förmågor att försämras. Potentialvärdet avtar gradvis vart efter som spelaren blir äldre och en potential på 0% betyder att spelaren har nått sin ålders topp..
Skillnaden mellan spelare som har potential värde 20% och 50% är att den första spelaren når sin ålders topp tidigare och hans förmågor börjar att försämras tidigare.

Förmågeindex
Förmågeindex (AI) är en summa av spelarens förmågor (inkluderar inte Form och Rutin).

Målvaktens svaga punkt
Skyttar, som siktar på målvaktens svaga punkt, har större chans att göra mål. Denna förmåga är bara synlig för nuvarande ägare av spelaren.
Du har möjlighet att ange riktpunkt för skotten på inställnings sidan för match. Om du väljer Normal, fördelas skotten mot hela målet. Denna inställning visas också på matchrapporten - endast dina egna matcher.

Stjärnor
Antal stjärnor Visar spelarens stjärnstatus. Varje match delas stjärnor ut till tre spelare, dessa spelare blir populärare hos fansen och kommer gradvis öka till stjärnor.
På spelardetaljer, kan du följa utvecklingen för spelare som ännu inte nått stjärnstatus, via ett procent värde, som presenteras av scoutingavdelningen.
En annan sak som påverkar stjärnstatusen hos spelare är statistikgrupper som utvärderas efter grundserien varje säsong. Dessa är :
Skytteliga: - spelarna rankas efter antal mål och assist.
Bäste målskytt: - spelarna rankas efter antalet gjorda mål.
Bästa försvarare: - försvarare rankas efter antalet gjorda mål och målpassningar. Denna kategori inkluderar alla spelare som spelat alla liga matcher på försvarsposition.
Bästa målvakt: - målvakter rankas efter räddnings procent. Denna kategori berör målvakter som har spelat minst hälften av alla ligamatcher som målvakt.

Och vad har en stjärnspelare för roll i laget? Otvivelaktigt, vill stjärnor ha högre lön, men det finns också en positiv sida - fler åskådare kommer till matcherna och souvenirer köps.
En lista på alla stjärnspelare hittar du på "Spelare", "Stjärnor".
Om en stjärnspelare byter liga tappar han en del i status.

Belåtenhet
Spelaren blir gladare om han får tillräckligt många spelchanser i ligamatcher. Belåtenhet påverkar endast oskyddadspelare på marknaden - läs denna sektion av Guide Market.

Nivåer på belåtenhet :
hängiven
glad
nöjd
behaglig
neutral
bekymrad
missnöjd
nedstämd
upprorisk

Lojalitet
Förmåga som påverkar möjligheten och förslagen för att skriva nytt kontrakt med en spelare om han blir obegränsad fri agent.
Kontrakts förslag:
1. kontrakt på 70 dagar, signing bonus 0, spelarens lön räknas på standardberäkning, plus 1/70 av 45% på det högsta budet från andra lag
2. kontrakt på 70 dagar, signing bonus 40% på det högsta budet från andra lag, lönen beräknas enligt standardvärde
3. kontrakt på 140 dagar, signing bonus 70% på det högsta budet från andra lag, lönen beräknas enligt standardvärde
4. kontrakt på 210 dagar, signing bonus 100% på det högsta budet från andra lag, lönen beräknas enligt standardvärde

Spelarens lojalitet har 6 olika nivåer, kontraktsförslagen baserade på varje nivå blir dessa:
-3 : spelaren kommer inte ge nuvarande ägare möjlighet att matcha högsta bud. Spelaren stannar endast om du bjuder över alla andra lag
-2 : spelaren accepterar kontraktstyp 4
-1 : spelaren accepterar kontraktstyp 3, 4
1 : spelaren accepterar kontraktstyp 2, 3, 4
2 : spelaren accepterar kontraktstyp 1, 2, 3, 4
3 : spelaren stannar i klubben tills du avskedar eller säljer honom

Antal spelare i laget
Om laget har färre än 20 spelare, blir managern avskedad (se Spelregler). Om laget har fler än 64 spelare, kommer juniorer inte kunna ansluta till laget, du har heller inte möjligt att köpa eller kontraktera nya spelare.

Transfers
Lista på de senaste transferna med likartade spelare. Denna funktion finns bara för egna spelare och spelare på marknaden.
Länk till transfersidan finns på spelarnas detaljsidor.