Pristupi igri





Princip igre
Hockey Arena (HA) je hokejska igra u kojoj vodite hokejsku momčad u natjecanju sa drugim menadžerima iz cijeloga svijeta

Preuzimate ulogu menadžera i djelomično trenera (ali ne i vlasnika!!). Kupujete i prodajete igrače, poboljšavate stadion, razvijate mlade nade, postavljate postavu svoje momčadi za utakmice i još mnoge druge dužnosti.

Sve akcije upravljanja provodite preko stranica igre - gledate najnovija događanja u momčadi (Vijesti), postavljate vašu postavu za sljedeću utakmicu (Postava), angažirate igrače na tržištu (Tržište) itd.

Takozvani "noćni update" pokreće se automatski svaki dan u 22:00. Tijekom noćnog updatea, obavljaju se sljedeće aktivnosti, ovim redoslijedom :
  • raskid i automatsko produžavanje igračevih ugovora
  • temeljito istraživanje igrača
  • plaćanje troškova iz klupske blagajne
  • procjena napretka izgradnje objekta
  • obavljanje transakcija na tržištu
  • momčadska zaduženja za nove menadžere
  • utakmice
  • trening/oporavak igrača
  • noćni oporavak igrača

    Noćni update traje od 60 do 90 minuta i igra je nedostupna za to vrijeme.

  • Liga i sistem utakmica
    Broj liga u svakoj zemlji varira i nove lige se u biti otvaraju prema broju menadžera u toj zemlji. Svaka liga se sastoji od 16 momčadi. Tijekom regularne sezone svaka momčad igra 30 utakmica. Bodovi se dodjeljuju tijekom regularne sezone na sljedeći način :
    Pobjeda u regularnom vremenu - 3 boda
    Pobjeda u produžetku - 2 boda
    Poraz u regularnom vremenu - 0 bodovi
    Poraz u produžetku - 1 bod
    Neriješeno - 1 bod

    Pozicija momčadi se određuje prema ukupnom broju bodova iz utakmica regularne sezone, zatim gol razlike, te naposljetku ukupnog broja golova.

    Playoff (doigravanje) slijedi nakon regularnog dijela sezone u kojem najboljih 8 momčadi iz regularne sezone se kvalificira za playoff. U playoffu slijede tri kola (četvrtfinale, polufinale i finale). Momčad koja pobijedi 2 od 3 utakmice prolazi u sljedeće kolo. Momčad koja je bolje rangirana tokom regularne sezone ima prednost domaćeg terena u prvoj utakmici. Domaćin se izmjenjuje svaku utakmicu u seriji.

    Iz lige ispadaju 2, ili 4 momčadi (na osnovu pozicija u regularnom dijelu sezone) ovisno o broju liga na nižem nivou. Finalisti playoffa su promaknuti u iduću višu ligu.

    Cijela sezona traje 70 dana (10 tjedana).

    Generiranje nove sezone, starenje igrača, resetiranje naklonosti navijača i momčadskog duha na početnu vrijednost, promocije i ispadanja momčadi će biti izvršeno automatski na zadnjem subotnjem updateu igre (subota 10. tjedan).

    Težina lige
    Težina lige se izračunava razlikom između vještina igrača svih momčadi u ligi i prosjeka lige, te postotkom aktivnih menadžera u ligi. Bodovi za rangiranje najboljih menadžera (Liga, Menadžer) biti će dodijeljeni na osnovu težine lige, a ne nivoa lige.

    Ostala natjecanja

    Svjetska Liga - Najbolje momčadi iz svih zemalja nastupaju na ovom turniru (bazirano na rezultatu u playoffu 1. lige, a ostala slobodna mjesta se popunjavaju prema rezultatu u regularnoj sezoni 1. lige), momčadi su podijeljene u 16 grupa. Najbolje 2 momčadi u svakoj grupi napreduju do kup sustava. U kupu se odlučuje u jednoj eliminacijskoj utakmici. Broj sudionika svake države je odlučen na temelju uspjeha države u prošloj sezoni svjetske lige. Utakmice svjetske lige se igraju srijedom. Zarada od ulaznica se dijeli između dviju momčadi i nema prednosti domaćeg terena. Trofej za pobjedu u svjetskoj ligi :
    Samo menadžeri sa sponzorskim paketom.

    Kup pobjednika kupova - Pobjednik nacionalnog kupa se kvalificira za ovaj turnir. Ako se momčad također kvalificira za svjetsku ligu, onda ne igra ovaj turnir. Momčadi su podijeljene u 8 skupina. Pobjednik svake skupine prolazi dalje u kup sustav. U kupu se odlučuje u jednoj eliminacijskoj utakmici. Turnirske utakmice se igraju srijedom. Zarada od ulaznica se ravnopravno dijeli između dviju momčadi i nema prednosti domaćeg terena.

    Nacionalni Kup igra se posebno u svakoj državi. Sve ekipe iz 5. i viših liga se kvalificiraju za turnir (osim momčadi koje nastupaju u svjetskoj ligi ili u kupu pobjednika kupova). Cijeli turnir se igra na jednu eliminacijsku utakmicu. Turnirske utakmice se igraju srijedom. Zarada od ulaznica se ravnopravno dijeli između dviju momčadi i nema prednosti domaćeg terena. Trofej za turnirsku pobjedu :
    Samo menadžeri sa sponzorskim paketom.

    Registracija i dodjeljivanje momčadi
    Registracija i proces dodjeljivanja momčadi.

    Prvi korak je kreiranje novog računa u igri :
    Korisničko ime - ime koje će menadžer koristiti u igri.
    Lozinka - lozinka će se koristiti za identifikaciju menadžera.
    E-mail - aktivna menadžerova e-mail adresa. Menadžer će primiti automatsku obavijest nakon dodjeljivanja momčadi na tu adresu.
    Država - Zemlja u kojoj će menadžer igrati.

    Pošto je broj momčadi u HA limitiran, svaki novi menadžer je stavljen na listu čekanja. Moguće se logirati u igru bilo kada nakon registracije kako bi se provjerila pozicija na listi čekanja.

    Dodjeljivanje momčadi obavlja se automatski tijekom noćnog updatea i menadžer će dobiti automatsku e-mail obavijest nakon dodjeljivanja momčadi.
    Svaka dodijeljena momčad dobiva nove - generirane igrače, financije, stadion i infrastrukturu postavljenu sa početnim vrijednostima.

    Potrebno je aktivirati momčad logiranjem u igru u roku od 3 dana nakon dodjele momčadi. Možete promijeniti ime vaše momčadi, stadiona i izabrati igrače za vašu momčad.

    Svaki menadžer može izabrati državu iz koje se spaja na internet !

    Kalendar
    Kalendar pokazuje buduće i nedavno odigrane utakmice. Dan prikazan podebljanim tekstom označava datum sljedeće utakmice.
    Možete otkazati prijateljsku utakmicu u prozoru klikom na ikonu kante za smeće , ova opcija je dostupna samo za utakmice koje će se odigrati 4 dana ili više od dana otkazivanja.

    Cijena ulaznica
    Novac od ulaznica je glavni prihod svake ekipe, zato je potrebno pomno izabrati cijenu ulaznica prije svake domaće utakmice. Kao pomoć, istraživački odjel uvijek procjenjuje idealnu cijenu ulaznica za maksimalni prihod po utakmici.
    Igra pokušava simulirati zanimanje gledatelja za svaku ligašku utakmicu prema razlikama između dvije momčadi. Sistem određuje zanimanje prema činjenici da su sve ligaške utakmice između podjednakih ekipa zanimljivije, generirajući time veće zanimanje gledatelja što automatski znači da su voljni platiti veće cijene ulaznica.
    Previsoke cijene ulaznica mogu uzrokovati malu posjećenost na utakmicama !!
    Detaljni izvještaj s utakmice daje informacije o broju gledatelja i ukupnom prihodu od ulaznica.
    Ligaške utakmice
    Sav prihod od ulaznica ide domaćoj momčadi.
    Prijateljske utakmice
    Prihod utakmice se ravnopravno dijeli između protivnika. Prednost domaćeg terena ne utječe na motivaciju igrača.
    Utakmice u svjetskoj ligi i nacionalnim kupovima
    Prihod utakmice se ravnopravno dijeli između protivnika. Prednost domaćeg terena ne utječe na motivaciju igrača.

    Novosti o momčadi
    Ekran s novostima o momčadi će se automatski pokazati prilikom logiranja u igru i sadrži najnovije događaje u klubu. Zbog toga bi menadžeri trebali redovito paziti na obavijesti .

    Info
    Detaljne informacije o momčadi :

    ID momčadi - ID momčadi u bazi igre

    Menadžer - ime menadžera momčadi, detaljne informacije o menadžeru na klik

    Ime momčadi - možete promijeniti ime momčadi jednom u sezoni u prozoru "Postavke"

    Liga - Nivo i grupa lige u kojoj momčad igra

    Osnovan - datum osnivanja momčadi, mijenja se nakon brisanja momčadi (obično kada klub dobije novog menadžera)

    Broj članova kluba navijača - Klub navijača momčadi je jedan od najvažnijih atributa momčadi. Promjena u broju navijača od prošlog tjedna je prikazana u zagradi. Broj navijača u klubu navijača utječe na :
  • tjedne prihode od sponzora, za 1 navijača momčad dobije 8 500 tjedno
  • posjećenost za sve utakmice
  • minimalnu i maksimalnu cijenu ulaznica u ligi
  • motivaciju igrača tokom utakmice - povećava se s brojem gledatelja i utjecajem navijačica
    Navijači dolaze i odlaze iz kluba navijača ovisno o rezultatima utakmica - ligaške utakmice, utakmice svjetske lige, kupa pobjednika kupova i kup utakmice utječu na dolazak/odlazak navijača. Marketinški odjel povećava broj navijača koji dolaze u klub navijača poslije pobjeda.
    Nakon promocije u višu ligu, klub navijača se poveća za 4% od trenutnog broja kluba navijača. Nakon ispadanja iz lige, klub navijača se smanji za jednaki postotak.

    Momčadski duh - Jedan od čimbenika koji određuje motivaciju igrača u utakmicama. Momčadski duh se mijenja ovisno o sljedećim događajima :
  • utakmice lige, svjetske lige, kupa pobjednika kupova i nacionalnog kupa sa malom važnošću - poboljšanje
  • utakmice lige, svjetske lige, kupa pobjednika kupova i nacionalnog kupa sa velikom važnošću - pogoršanje
  • prodaja igrača koji je u momčadi manje od 2 tjedna - veliki pad (ne ako je igrač svježi junior)
  • prodaja igrača koji je u momčadi 20 ili više tjedana - manji pad (u tom slučaju momčadski duh samo ponekad padne)
    Momčadski duh teži ka "normalnoj" vrijednosti (normalna = Hladni).

    Nivoi momčadskog duha :
    Željni krvi
    Bijesni
    Neprijateljski
    Nervozni
    Hladni
    Neutralni
    Spokojni
    Zadovoljni
    Radosni
    Blaženi

    Povjerenje vlasnika - Vlasnici momčadi imaju različite nivoe povjerenja u menadžerove sposobnosti. Vlasnici tima će otkazati transakcije koje ugrožavaju financijsku stabilnost.

  • Postava
    Način za postavljanje formacija i zamjena
    Moguće je kreirati i postaviti linije u prozoru 'Linije'. Golmani se postavljaju na stranici 'Linije', u gornjem dijelu ekrana, u rubrici 'Golmani' - nakon klika na 'Dodaj' odabrat ćete iz liste svih igrača one igrače koje planirate postaviti na golmanskoj poziciji. Onda ćete te igrače označiti sa slovom G. Zatim ćete kliknuti na 'Zamijeni' i svi ti golmani će biti dodani u postavu. Sada trebate postaviti prioritet. Prema njemu će golmani biti odabrani za utakmicu kao prvi ili drugi golman. To ćete postaviti tako da promijenite broj pored golmana u rubrici 'Prio' i to potvrdite klikom na 'Promijeni'. Onaj koji ima najviši prioritet će biti odabran za prvog golmana i obratno. Ostali igrači sa nižim prioritetom će igrati u utakmici samo ako se igrač sa višim prioritetom ozlijedi . Primjer: imate tri golmana sa prioritetima 3,2 i 1. Utakmicu će započeti golman sa prioritetom 3, dok će drugi golman biti onaj koji ima prioritet 2. U slučaju ozljede igrača sa prioritetom 3, igrač s prioritetom 2 će automatski biti postavljen kao prvi golman u utakmici, a onaj sa prioritetom 1 će postati drugi golman.

    Tada ćete morati postaviti linije. Na stranici 'Linije' postoji posebno mjesto gdje možete provjeriti, promijeniti i kreirati Vaše linije. Nakon klika na 'Dodaj' prikazat će se lista svih igrača. Potrebno je odabrati svih 5 igrača za svaku liniju sa te liste. Potrebno je odabrati centra (C), desno i lijevo krilo (RW, LW) i desnog i lijevog braniča (RD, LD). Sada trebate kliknuti na 'Zamijeni' i pojavit će se novi prozor. Ovdje možete dati ime liniji i mijenjati prioritet. Klikom na 'Dalje' vidjet ćete ovu liniju na listi. Na ovaj način ćete odabrati sve linije - možete ih kreirati najviše 26. Tada trebate postaviti prioritet kao što ste napravili kod golmana. Iako možete napraviti 26 linija, najviše četiri će igrati u utakmici (sa najvišim prioritetom).

    Linije i golmani. Možete ih uključivati i isključivati pomoću kvačice u rubrici 'Akt' . Igrač (linija) koja je isključena ili igrač (linija) koja se ne može koristiti u utakmici je istaknuta sivom bojom. Svaku promjenu u linijama ili golmanima morate potvrditi klikom na 'Promijeni' .

    Potom namještamo zamjene. Ovo se radi u prozoru 'Linije', 'Zamjene' . Moguće je odabrati zamjene za centra, krila i braniče. Nova zamjena će se dodati nakon klika na 'Zamijeni' na odgovarajućoj stranici. Na sličan način kao što ste odabrali golmane, moguće je odabrati do 12 zamjena za svaku poziciju. Nakon toga će sve zamjene biti prikazane u listi zamjena. Morate ponovno postaviti prioritet. Zamjene sa najvećim prioritetom će prve zamijeniti ozlijeđene igrače. Kako sistem zamjena funkcionira? Vrlo jednostavno. Ako netko ispadne iz formacije i ne može igrati (npr. ozljeda ili nastup u nacionalnoj reprezentaciji), zamjena sa najvećim prioritetom će ga zamijeniti i automatski igrati u toj liniji.
    Kada je igrač ozlijeđen na utakmici, završiti će utakmicu što znači da rezervni igrač neće biti potreban. Rezervni igrač će igrati u sljedećoj utakmici za koju ozlijeđeni igrač nije dostupan.

    Linije sa igračem više i manje (PP linije/PK linije):
    Na stranici za kreiranje PP/PK linija, kod liste igrača prikazana je igračeva pozicija u postavi označena sa malim slovom nakon koje se nalazi prioritet njegove linije. To olakšava izbor igrača iz trenutne postave.
    Do 2 PP i 2 PK linije će se koristiti na utakmici - čak i ako je menadžer kreirao više linija. U slučaju da nije kreirana niti jedna upotrebljiva PP/PK linija, automatski će se koristiti standardne linije.
    Svaki igrač iz PP ili PK linije mora biti u početnoj postavi. Ako odaberete igrača koji nije u početnom sastavu, onda PP i PK linije neće biti ispravne te se neće koristiti u utakmici. To također vrijedi za ozlijeđene igrače i njihove zamjene. Ozlijeđeni igrač zamijenjen zamjenom u standardnoj liniji će se također zamijeniti istim igračem i u PP/PK liniji. PP/PK linije se na ledu mijenjaju svakih 30 sekundi.

    Trenutna postava
    Na stranici Trenutne postave možete vidjeti postavu koja će biti korištena na sljedećoj utakmici. Zamjene su označene sa SUB kraticom nakon imena. U slučaju nepotpune formacije i zamjena, također će se automatski generirati nasumična postava.

    Najmanje 3 linije i 1 golman moraju biti odabrani za utakmicu, inače će sistem automatski generirati linije.

    Linije, taktika, uigranost
    Taktička specijalizacija linija
    Menadžer ima mogućnost da odabere taktičku specijalizaciju za svaku liniju. Učinkovitost svake od ovih taktičkih mogućnosti će ovisiti o vještinama tvojih igrača u traženim atributima za pojedine igračke pozicije. Zahtjevi za svaku taktičku specijalizaciju se mogu vidjeti na stranici 'Linije'. Možeš vidjeti informacije o specijalizaciji svakog igrača u njegovom profilu (igračeva detaljnija stranica i link 'Profil') i također na stranici za kreiranje linija te kada zamijeniš igrača u liniji.

    Taktički profili igrača (link 'Profil' na detaljnoj stranici igrača) će se koristiti SAMO za izračun maksimalne uigranosti njihove linije temeljene na odabranoj taktici. Stvarna uigranost linije je zatim limitirana svojom maksimalnom uigranošću i lagano se povećava nakon svake utakmice u kojoj je sudjelovala ta linija - dolje vidi detaljnije informacije o uigranosti linija.

    Za svaku taktičku opciju linije, postoji protu taktika koja je dodatno učinkovita protiv nje. Taktike protiv kojih je specifična taktika dodatno učinkovita je ispisana u tablici 'TAKTIKE LINIJA' u stupcu 'Učinkovite protiv'. Tu tablicu ćeš vidjeti na svim stranicama gdje je moguće mijenjati taktiku linije. Npr. taktika 'Kratka dodavanja' je dodatno učinkovita protiv taktike 'Iza gola'.
    Kako točno funkcioniraju protu taktike? Njihov učinak je obrambeni: pomažu u sprječavanju protivničkih igrača da izvedu svoje 'specijalne taktičke' napadačke akcije.

    Uigranost linije
    Igrači koji često igraju zajedno će postepeno, korak po korak, razviti 'kemiju' (uigranost).

    Kako uigranost linije pomaže u igri? Jednostavno: svaki puta kada linija izvede napadačku akciju, uigranost povećava izglede da će ta akcija biti 'specijalna taktička' akcija. Za vrijeme 'specijalne taktičke' akcije, igrači i dalje koriste svoje normalne atribute, ali sa povećanom šansom za postizanje pogotka.

    Maksimalna uigranost uvijek ovisi o trenutnoj taktici linije te o taktičkoj predstavi igrača na svojim pozicijama (Taktički profili).
    Ne brinite, tvoja uigranost neće pasti kada promijeniš taktiku linije - samo se mijenja maksimalna uigranost, a trenutna uigranost će polako padati s vremenom ako je trenutna uigranost veća od maksimalne uigranosti.

    Sistem igre će 'zapamtiti' uigranost linije koja više ne postoji, npr ako je igrač zamijenjen ili ako je linija izbrisana. Taj sistem će automatski vratiti zapamćenu uigranost. Zapamćena uigranost nepostojećih linija će naravno tokom vremena brzo padati!

    Druge postavke:
    Agresivnost linije - agresivnost korištena od igrača sa dobrom snagom i samokontrolom može pozitivno utjecati na dominaciju linije na ledu. Ali budite oprezni jer igrač sa malom samokontrolom može biti puno puta isključen.

    Prijateljska utakmica
    Za vrijeme slobodnog dana momčad može igrati prijateljsku utakmicu sa bilo kojom drugom momčadi koja također ima slobodan dan. Prihod od prodanih ulaznica se dijeli jednako između momčadi. Nema prednosti domaćeg terena. Važnost utakmice utječe na igračevu motivaciju i na vjerojatnost ozljede bilo kojeg igrača u prijateljskoj utakmici, ali ne i na momčadski duh.

    Slanje izazova za prijateljsku utakmicu
    Izaberete momčad protiv koje biste željeli igrati. Otvorit ćete njegov prozor gdje je mogućnost izazova za prijateljsku utakmicu.Možete izabrati 'Normalno' ili 'Playoff' (u playoff utakmici se kod neriješenog rezultata igraju produžeci sve dok jedna momčad ne postigne pobjednički gol). Nakon klika na jedno od toga prikaže se kalendar protivničke momčadi. Za vrijeme slobodnog dana možete odabrati Kući / Vani, klikom na jedno od toga izazov će biti poslan. Možete slati izazov istoj momčadi za utakmicu kod kuće i u gostima. Na ovaj način možete slati izazove, za isti dan, više od jednoj momčadi. Igrat ćete protiv momčadi koja prva prihvati izazov, a svi ostali izazovi se poništavaju. Možete slati izazove za sve slobodne dane. U slučaju da izborite playoff, svi izazovi će se poništiti nakon regularne sezone. Kao što možete slati izazove svim momčadima, tako i Vas sve momčadi mogu izazvati . To možete provjeriti na stranici 'Momčad', 'Izazovi'. Klikom na 'Prihvati' ili 'Otkaži' izabrat ćete da li želite igrati ili ne. Moguće je otkazati prijateljsku utakmicu klikom na ikonu kante smeća na Kalendaru (ne možete ju otkazati ako će se utakmica igrati za manje od 3 dana).
    Menadžer sa sponzorskim paketom može igrati prijateljske utakmice automatski. Pogledajte ovdje.

    Taktika
    Cena vstupenky
    Cijena karte će se koristiti u domaćim utakmicama.

    Važnost utakmice
    Menadžer savjetuje igračima stupanj važnosti naredne utakmice za momčad i to prije svake utakmice. Važnost utakmice utječe na motivaciju momčadi i povećava rizik od ozljede.
    Mala važnost igrači utakmicu igraju opušteno, bez stresa i momčadski duh se malo povećava.
    Normalna važnost igrači igraju sa normalnom motivacijom, momčadski duh se ne mijenja.
    Velika važnost igrači igraju vrlo važnu utakmicu sa visokom motivacijom, momčadski duh je napet i u padu.
    Momčadski duh teži ka "normalnoj" vrijednosti (normalna = Hladni).

    Motivacijska nagrada
    Motivacijska nagrada je bonus koji se isplaćuje svakom igraču za jednu utakmicu. Isplaćuje se samo ako momčad pobijedi i zaslužuje je svaki igrač koji se našao u postavi za utakmicu (uključujući rezervnog golmana). Nagrada povećava dnevnu motivaciju igrača, a srodna je igračevoj dnevnoj zaradi. Preporuča se njeno korištenje, pogotovo za važne utakmice.
    Maksimalna djelotvorna nagrada je 10 puta veća od dnevne zarade igrača!

    Ciljanje udaraca
    Strijelci koji ciljaju golmanovu slabu točku imaju veću šansu za postizanje pogotka. Moguće je narediti momčadi da udarce upućuje na određeni način putem stranice za postavljanje utakmica. U slučaju normalnog pucanja, udarci se ravnomjerno raspoređuju. Ova opcija je prikazana i u izvještaju s utakmice..

    Raspodjela vremena na ledu
    Linije mogu provesti različito vrijeme na ledu tako da najbolja linija provede više vremena, a lošija manje vremena na ledu. Raspodjela vremena na ledu je točno vrijeme u sekundama, koje će svaka linija provesti na ledu. Nakon što je zadnja linija provela svoje vrijeme na ledu, zamijenit će je prva linija i tako dalje.

    Kopirovat superove formacie
    Toto nastavenie sposobi ze formacie budu na lad nastupovat presne podla supera, cize prva formacia nastupi so superovou prvou, druha s druhou atd. V pripade ze tuto moznost zapnu obaja superi, prisposobuje sa hostujuce muzstvo domacemu. Ak nastavite na zapas 4 formacie, super iba 3 a zapnete kopirovanie formacii, tak sa na zapase budu striedat iba vase prve 3 formacie. Ak nastavite na zapas iba 3 formacie a super nastavi 4 tak nie je mozne pouzit kopirovanie formacii.

    Rozdelenie taktickych bodov
    Menadžer ima 30 bodova je dostupno za raspodjelu između trećina i igračkih aktivnosti. Podijeljeni bodovi će povećati nastup momčadi u određenim igrajućim aktivnostima - napad ili obrana, sa više bodova to bolja predstava

    Stiahnut zo zapasu 4. formaciu
    Menadžer ima opciju izbacivanja 4.-te linije iz rotacije bazirano na određenim uvjetima kako bi poboljšali nastup svoje momčadi.

    Zamjena golmana
    Menadžer ima mogućnost izvaditi golmana i zamijeniti ga sa 2.-m golmanom u određenim uvjetima.

    Trening
    Trening se izračunava automatski svaki dan nakon utakmice. Postavke treninga se rade u dva koraka, kreiranje i postavke trenažnog rasporeda (stranica Raspored) i dodjeljivanje igrača rasporedu treninga (stranica Trening).

    Raspored

    Raspored treninga znači postavljanje aktivnosti koje će igrač trenirati cijeli dan. Moguće je kreirati do 30 rasporeda treninga prema vještinama koje će biti trenirane.

    Na primjer neka trening centralnog napadača izgleda ovako :
    Napad:40%, Pucanje:30%, Snaga:30%, Odmor:0%
    Mi ćemo ga nazvati "Napadač-100"
    Ovakve postavke znače da će igrač 40% mogućeg trening vremena trenirati vještinu napada, 30% vremena će trenirati pucanje na gol, a 30% vremena će trenirati snagu.

    Obavljanjem rasporeda treninga, ukupno vrijeme treniranja sposobnosti ovisi i o intenzitetu treninga. Može se promijeniti na stranici 'Raspored' i vrijedi samo za igrače koji ne igraju utakmicu.
    Igrači koji igraju utakmicu automatski biraju svoj intenzitet treninga ovisno o njihovoj energiji.

    Ako je intenzitet treninga postavljen na 80%, igrač koji ima namješten trening "Napadač-100" će svoj trening raspodijeliti na sljedeći način :
    Napad:32%, Pucanje:24%, Snaga:24%, Odmor:20%
    Igrač trenira svoje sposobnosti na osnovu postavljenog vremena i intenziteta treninga, ostalo vrijeme se ostavlja za odmor igrača.

    Odmaranje igrača može se direktno postaviti u raspored treninga, ne postavljanjem 100% trening vremena, gdje će ne dodijeljeno vrijeme biti automatski ostavljeno za odmor. Ako promijenimo raspored treninga "Napadač-100" :
    Napad:20%, Pucanje:15%, Snaga:15%, Odmor:50%
    i nazovemo ga "Napad-50",
    Trening će biti realiziran na slijedeći način (sa intenzitetom treninga 80%) :
    Napad:16%, Pucanje:12%, Snaga:12%, Odmor:60%

    Nije potrebno namjestiti odmor za igrače koji igraju utakmicu - oni se automatski odmaraju nakon utakmice ovisno o energiji!

    Trening
    Svi zdravi igrači su prikazani na stranici treninga, kao i njihove vještine i dnevni napredak treninga (Tre). Možete postaviti raspored treninga za svakog igrača odabirom u postavkama treninga. Morate potvrditi promjene u postavkama treninga klikom na Potvrdi.

    Igrači kojima je raspored treninga postavljen na 'Slobodan dan', ne treniraju (iako su igrali u utakmici) i odmaraju se sporije!
    Igrač s energijom nižom od 20% je previše iscrpljen za trening pa mu se raspored treninga automatski postavlja na 'Slobodan dan'!!

    Igrači
    Svaki igrač ima 11 osnovnih vještina koje utječu na igru u utakmicama i druge koje utječu na druge aspekte igre.

    Gol
    Sposobnost igrača da igra kao golman - zajedno sa brzinom utječe na učinkovitost zaustavljanja udaraca.

    Obrana
    Braniči koriste ovu vještinu kao primarnu za branjenje od protivničkih napada. Naravno da ovaj atribut koriste i napadači, ali u manjoj mjeri nego braniči jer je ipak njihova glavna zadaća napadati.

    Napad
    Vještina i sposobnost igrača na ledu u napadačkim aktivnostima, koriste ga uglavnom napadači (koriste ga i braniči, ali u istoj mjeri kao što vještinu obrana koriste napadači).

    Pucanje
    Pucanje koriste igrači na ledu kako bi pucali na gol.

    Dodavanje/Kontrola paka
    Igrači na ledu - dobro ili loše dodavanje može povećati (ili smanjiti) vjerojatnost pucača da će zabiti gol. Važno za sve centre jer je njihov glavni zadatak dodati pak i kreirati neke dobre šanse.
    Kod golmana će se koristiti kao 'Kontrola paka/Dodavanje' i predstavljat će golmanovu sposobnost kontrole i dodavanja paka nakon što obrani udarac. Slaba kontrola paka će pružiti veći broj prilika protivniku nakon odbijanca. Ti odbijanci imaju veću vjerojatnost pogotka nego normalni udarci na gol.

    Snaga
    Centar koristi svoju snagu (zajedno sa napadom) za osvajanje bulija, a svi igrači na ledu koriste snagu kada su u fazi obrane. U kombinaciji sa odgovarajućom agresivnosti linije, snaga može povećati ukupnu dominaciju linije.

    Brzina
    Koriste ju svi igrači - golmani kao primarnu vještinu, a igrači na ledu kao sekundarnu.

    Samokontrola
    Igrači - mala samokontrola će donijeti veći broj isključenja - na broj isključenja također utječe agresivnost linije.
    Golmani - mala samokontrola kod golmana, nakon serije primljenih golova, može prouzročiti gubitak samopouzdanja i koncentracije. To će dovesti do slabijeg učinka do kraja utakmice. U izvještaju utakmice to će biti označeno ovako: 'Golman je privremeno izgubio samopouzdanje'.

    Navedene osobine poboljšavaju se tijekom treninga i za vrijeme utakmice. Količina napretka tijekom utakmice ovisi o igračevoj poziciji. Postavljanje treninga i metode poboljšavanja osobina igrača su potpuno objašnjena pod Trening.

    Slijedeće osobine direktno utječu na izvedbu igrača na utakmici, ali se i mijenjaju na drugačiji način od iznad navedene grupe osobina :

    Energija
    Igrači se umaraju za vrijeme utakmice ovisno o vremenu koje provedu na ledu i zbog toga se njihova energija smanjuje. Golman se umara ovisno o broju udaraca na vrata. Gubitak energije za svakog igrača ima utjecaja na njegovu izvedbu - ako igrač izgubi 30% energije, osobine golmana, obrane, pucanja, snage i brzine su slabiji tijekom utakmice za 30%. Ovo vrijedi i za igrače koji utakmicu započnu sa smanjenom energijom.
    Energija igrača se smanjuje i povećava tijekom treninga ovisno o postavkama određene faze. Igrači se također oporavljaju tokom noćnog odmora svaki dan neovisno o postavkama treninga. Izrazito umorni igrači (manje od 60% energije) imaju veći rizik od ozljede.
    U prozoru sa detaljima utakmice možete vidjeti energiju igrača prije i poslije utakmice u redu Ene.

    Forma, iskustvo
    Dobra forma i iskustvo dopuštaju igraču da koristi svoje sposobnosti učinkovitije. S druge strane, loša forma i iskustvo povećavaju šansu za nekom velikom pogreškom igrača.

    Uloga forme utječe na igračeve trenutne fizičke i mentalne sposobnosti, tako da nema direktan utjecaj na igru u utakmici ili treningu. Čimbenici koji utječu na formu nisu u stvari dio igre (kao igračev privatni život). Forma ima svoju putanju unutar koje se mijenja svaki dan, tako da je najbolje zamijeniti igrače sa lošom formom onima koji imaju bolju formu. Smjer promjene može se promijeniti prilikom svakog updatea igre, a šanse za ostvarivanje uzlazne putanje forme može se malo povećati na ovaj način :
    - lagani ili umjereni trening (vrijedi samo za igrače koji ne igraju utakmicu)
    - dobra igra u utakmici

    Forma ozlijeđenih igrača se polako smanjuje za vrijeme ozljede.

    Igrači dobivaju iskustvo na utakmicama. Najviše iskustva se može dobiti u najvažnijim utakmicama kao što su playoff ili utakmica reprezentacije.

    Ostali atributi igrača :

    Dob
    Igrači stare na kraju svake sezone za jednu godinu. Kada igrač dosegne svoj dobni vrhunac, njegove glavne vještine će lagano početi padati.

    Ugovor
    Broj preostalih dana ugovora pojedinog igrača.
    Na detaljnijoj stranici svakog igrača postoji opcija "Otpusti igrača". Otpušteni igrači sa kvalitetom manjom od 40% će automatski biti umirovljeni, dok će ostali igrači probati naći novog poslodavca.
    Ugovori svih igrača će se automatski produžavati uz uvjet da momčad ima dovoljno novca za isplaćivanje bonusa igraču.

    Ozljeda
    Vrsta ozljede i broj dana ozljede igrača.

    Plaća
    Dnevna plaća igrača pod trenutnim ugovorom.
    U sklopu svoje plaće, strani igrač u momčadi prima bonus od 15%.

    Država
    Nacionalnost.

    Momčad
    Momčad s kojom igrač trenutno ima potpisan ugovor.

    Kvaliteta
    Vrlo važna stavka svakog igrača koja ne utječe direktno na njegove izvedbe na utakmicama, ali ima velikog utjecaja na brzinu treninga. Također, kada neki skill dostigne 150% igračeve kvalitete, trening je uvelike usporen.
    Kvaliteta igrača određuje se zajedno s njegovim "rođenjem" i ne mijenja se tijekom njegove karijere.

    Potencijal
    Svaki igrač ima svoj dobni vrhunac. Kada dosegne tu određenu dob, njegove sposobnosti počinju slabiti. Vrijednost potencijala smanjuje se postepeno s igračevim godinama, dok potencijal 0% znači da je igrač dosegao svoj dobni vrhunac.
    Stvarna razlika između igrača sa potencijalom 20% i 50% je ta što će prvi igrač dosegnuti svoj vrhunac/kraj prije ovog drugog i njegove sposobnosti će prije početi padati.

    Indeks sposobnosti
    Indeks sposobnosti je zbroj svih igračevih vještina (isključujući formu i iskustvo).

    Golmanova slaba točka
    Strijelci koji ciljaju golmanovu slabu točku imaju veću šansu za postizanje pogotka. Ova opcija je vidljiva samo trenutnom vlasniku igrača..
    Moguće je narediti momčadi da udarce upućuje na određeni način putem stranice za postavljanje utakmica. U slučaju normalnog pucanja, udarci se ravnomjerno raspoređuju. Ova opcija je prikazana i u izvještaju s utakmice. - samo za vlastite utakmice.

    Zvijezda
    Broj zvijezda izražava igračev zvjezdani status. Tri zvijezde se objavljuju na svakoj ligaškoj utakmici i igrači koji budu proglašeni takvima će biti popularniji među navijačima i postepeno će postajati zvijezde.
    U detaljima igrača možete promatrati napredak svakog pojedinca koji još nije stekao status zvijezde u obliku postotne vrijednosti koju procjenjuje istraživački (skauting) odjel.
    Slijedeći čimbenik koji utjeće na rast zvijezda igrača su statističke kategorije koje se procjenjuju na kraju svake regularne sezone. Kategorije su :
    Kanadska produktivnost strijelca - igrači su rangirani prema ukupnom broju postignutih golova i asistencija.
    Najbolji strijelac - igrači su rangirani prema broju postignutih pogodaka.
    Najbolji obrambeni igrač - obrambeni su poredani prema broju golova i asistencija koje su omogućili. Ova kategorija uključuje svakog igrača koji je odigrao sve ligaške utakmice na poziciji obrane.
    Najbolji golman - Golmani su rangirani prema postotku obrana. Ova kategorija obuhvaća golmane koji su odigrali barem polovicu ligaških utakmica na poziciji golmana.

    I koju ulogu imaju zvijezde u momčadi? Evidentno je da zvijezde žele veće plaće, ali imaju i svoje dobre strane - zbog njih će više gledatelja dolaziti na utakmice i kupovati više suvenira.
    Lista svih zvijezda u momčadi može se pronaći pod "Igrači", "Zvijezde".
    Ako zvijezda promijeni ligu, njegov "zvjezdani" status će se malo smanjiti.

    Zadovoljstvo
    Igrač će biti zadovoljan ako dobije dosta prilika za igranje u ligaškim utakmicama. Zadovoljstvo utječe samo na nezaštićene igrače na tržištu - pogledaj ovaj dio vodiča Tržište.

    Nivo zadovoljstva :
    predan
    sretan
    spokojan
    zadovoljan
    neutralan
    tjeskoban
    nezadovoljan
    deprimiran
    buntovan

    Odanost
    Atribut koji utječe na šansu i mogućnosti potpisivanja novog ugovora sa igračem kada on postane neograničeni slobodni agent.
    Mogućnost ugovora:
    1. ugovor na 70 dana, bonus za potpisivanje ugovora iznosi 0, plaća igrača će se izračunati ovako: standardna plaća plus 1/70 od 45% najveće ponude od drugih momčadi
    2. ugovor na 70 dana, bonus za potpisivanje ugovora iznosi 40% od najveće ponude od drugih momčadi, plaća se izračunava po standardnoj formuli
    3. ugovor na 140 dana, bonus za potpisivanje ugovora iznosi 70% od najveće ponude od drugih momčadi, plaća se izračunava po standardnoj formuli
    4. ugovor na 210 dana, bonus za potpisivanje ugovora iznosi 100% od najveće ponude od drugih momčadi, plaća se izračunava po standardnoj formuli

    Igračeva odanost može imati 6 nivoa, izbor ugovora prema svakom od tih nivoa izgleda ovako:
    -3 : igrač neće dati priliku svom trenutnom vlasniku da izjednači ponudu. Jedini način da se zadrži takav igrač je da se ponudi više od ostalih momčadi na prvi dan kad igrač dođe na UFA tržište
    -2 : igrač će prihvatiti ugovor tipa 4
    -1 : igrač će prihvatiti ugovor tipa 3, 4
    1 : igrač će prihvatiti ugovor tipa 2, 3, 4
    2 : igrač će prihvatiti ugovor tipa 1, 2, 3, 4
    3 : igrač će ostati u momčadi sve dok ga menadžer ne odluči prodati ili otpustiti

    Broj igrača u momčadi
    Ako momčad ima manje od 20 igrača, menadžer ekipe će biti otpušten (pogledaj Pravila igre). Ako momčad ima više od 64 igrača, neće se moći izvlačiti juniori i neće biti moguće kupiti ili potpisati novog igrača.

    Transferi
    Popis zadnjih transfera sličnih igrača. Ova funkcija je dostupna samo za vlastite igrače i igrače na tržištu.
    Link na Transfer stranicu se nalazi na stranici s detaljima igrača.

    Liga
    Kanadska produktivnost strijelca - igrači su rangirani prema ukupnom broju postignutih golova i asistencija.
    Najbolji strijelac - igrači su rangirani prema broju postignutih pogodaka.
    Najbolji obrambeni igrač - obrambeni su poredani prema broju golova i asistencija koje su omogućili. Ova kategorija uključuje svakog igrača koji je odigrao sve ligaške utakmice na poziciji obrane.
    Najbolji golman - Golmani su rangirani prema postotku obrana. Ova kategorija obuhvaća golmane koji su odigrali barem polovicu ligaških utakmica na poziciji golmana.

    Na kraju svake regularne sezone, ocjenjuju se najbolji igrači lige (iz ovih kategorija iznad). Nagrađuje se 10 najboljih igrača i 5 najboljih golmana u svakoj od ovih kategorija.

    Istraživački (Skauting) odjel
    Motivacija za današnju utakmicu - približna ocjena momčadske motivacije za utakmicu toga dana. Na motivaciju utječu ovi čimbenici: motivacijska nagrada, navijačice, prednost domaćeg terena, momčadski duh, važnost utakmice.

    Cijena ulaznica za današnju utakmicu - procijenjena idealna cijena ulaznice za utakmicu toga dana. Prikazana je jedino ako taj dan slijedi domaća utakmica.

    Snaga momčadi - Procjena snage vlastite i protivničke momčadi izračunana je prosječnom ocjenom glavnih osobina postave momčadi u zadnjoj ligaškoj utakmici. G = golman, O = obrana, N = napad.

    Trening - prosječni dnevni napredak treninga svih igrača sa napretkom većim od 0%.

    Stadion i infrastruktura
    Stadion
    Momčadi počinju sa malim stadionom koji u prvim utakmicama novog kluba najvjerojatnije neće biti rasprodan u nižim ligama. Ali ako je stadion popunjen i redovito se puni, tada povećanje stadiona postaje strateško ulaganje.
    Cijena proširenja stadiona raste sa njegovim kapacitetom, tako da je najisplativije naručiti što veće povećanje odjednom. Potrebno je također uzeti u obzir dnevne troškove za održavanje stadiona i hoće li novoizgrađeni stadion biti pun gledatelja.
    Minimalno proširenje stadiona je 100 mjesta.
    Ime stadiona može se promijeniti jednom u sezoni u prozoru "Postavke" .

    Sva infrastruktura koja će biti navedena ima pozitivan učinak na neki dio igre. Izgradnja kvalitetne infrastrukture je jedan od najvažnijih zadataka za svaku uspješnu momčad. Unapređivanje infrastrukture se uvijek obavlja u koracima od 1%, a na višim nivoima je potrebno više vremena za povećanje infrastrukture.
    ako izaberete opciju "Izgradi" prikazati će se cijena odabrane investicije i mogućnost za njenim otkazivanjem.
    Opcija "Otkaži izgradnju" omogućava vam da otkažete unapređivanje koje je već započelo, ali novac koji će vam biti vraćen iznosi 50%.
    U slučaju da vam nedostaje novca ili je izgradnja preskupa, moguće je uništiti 1% infrastrukture koristeći opciju "Sruši". Momčad će dobiti 25% originalne cijene.

    Raspored treninga
    povećava stopu treninga za igrače.

    Područje regeneracije
    povećava stopu regeneracije za igrače.

    Juniorska škola
    Svi mladi hokejaški talenti pohađaju juniorsku školu kako bi se pokušali pripremiti za seniorsku momčad. Oni koji dostignu primjerenu dob i sposobnost, mogu se izvući iz juniorske škole u prozoru "Momčad", "JŠ" i dodijeliti seniorskoj momčadi. Tada menadžer momčadi odlučuje hoće li ga zadržati u svojoj momčadi ili ne.
    Koliko su dobri igrači koje mogu izvući iz juniorske škole i o čemu to ovisi ?
    Početni trening nivo od dolazećih juniorskih igrača ovisi o nivou juniorske škole, kvalitete i igračevih godina. Nivo juniorske škole ne utječe na kvalitetu novih igrača tako da je jednaka vjerojatnost za svaki nivo juniorske škole da će njeni novi igrači imati kvalitetu 100%.

    Igrač dolazi iz juniora sa ugovorom na 6 dana i dnevnom plaćom 0.

    Navijačice
    povećavaju motivaciju momčadi za utakmice.

    Istraživački (Skauting) odjel
    Ovaj odjel daje menadžeru važnu informaciju o nekoliko aspekata igre. Informacije istraživačkog odjela mogu se jednostavno identificirati pomoću ova dva znaka : - znači približnu vrijednost, - znači točnu vrijednost.
    Ako menadžera zanima određeni igrač, on može zatražiti od istraživačkog odjela detaljno istraživanje tog igrača. Nakon detaljnog istraživanja, procjena nekih skrivenih atributa će biti dostupna - zajedno sa skilovima (atributima) igrača u slučaju da nije dio Vaše momčadi.

    Preciznost procijenjene vrijednosti ovisi o nivou istraživačkog odjela. Vrijednosti koje su prikazane direktno u prozoru Istraživanje preciznije su ako se u tom trenutku ne vrši detaljno istraživanje igrača. Detaljno istraživanje igrača ne utječe na druge vrijednosti istraživačkog odjela.

    Istraživanje utakmice - možete aktivirati ovu funkciju kliknuvši na zahtjev 'Istraži'! koji se nalazi u izvještaju utakmice - tamo ćete vidjeti na koji dio gola je upućeno koliko udaraca.

    Marketinški odjel
    Brine se o poslovanju i odnosima sa navijačima.
    Za uspješnu prodaju rekvizita i suvenira nije dovoljno imati samo zvijezde u momčadi, već i dovoljan nivo marketinškog odjela.
    Marketinški odjel pozitivno utječe na navijače koji dolaze i odlaze iz kluba navijača putem njihove aktivnosti za odnose sa navijačima.

    Financije
    U prozoru Financije možete vidjeti trenutnu novčanu situaciju, dnevni prihod i troškove na različitim poljima. Ako je novčana bilanca momčadi negativna, kupovina i angažiranje novih igrača nije moguća, kao niti poboljšavanje infrastrukture.

    Iznos kojeg sponzori donose po 1 navijaču je 8500 na tjedan, taj novac se na računu momčadi pojavljuje svakog četvrtka.

    Momčad može trošiti novac do -15 000 000, ako financije padnu ispod -50 000 000 korisnički račun menadžera će biti blokiran. U slučaju da se njegov saldo vrati poviše tog limita, korisnički račun će se ponovo aktivirati.

    Tržište igrača
    Postoje sljedeći tipovi igrača na tržištu :

    Ograničeni slobodni agenti - igrači bez ugovora. Momčadi nude ovim igračima bonuse za potpisivanje (koje će igrači dobiti nakon potpisivanja ugovora) i igrač će biti otkupljen od one momčadi koja ponudi najveću plaću. Slobodni igrači ugovor potpisuju na 1 sezonu (70 dana). Ograničeni igrači su svi igrači mlađi od 26 godina.

    Igrači na prodaju - igrači imaju potpisan ugovor, no njihovi vlasnici odlučili su se na prodaju. Iznos od prodaje koji ponude momčadi koje sudjeluju u kupnji otići će ekipi koja ga je prodala nakon završetka prodaje. Igrač će imati isti ugovor u novom klubu kao što ga je imao u bivšem (plaća + dužina ugovora).
    Možete prodati igrača na njegovoj detaljnoj stranici. Unesete minimalnu cijenu prodaje i broj dana koje će igrač provesti na tržištu. Minimalna cijena za koju igrač može biti prodan je 10.000, minimalno vrijeme koje mora provesti na tržištu je 2 dana i najviše 6 dana. Vrijeme zatvaranja ponude na tržištu se računa prema broju postavljenih dana, odnosno broj dana pomnožen sa 24 sata prema trenutnom HA vremenu.
    Prilikom pretraživanja tržišta, momčad može vidjeti vlastite igrače koji su na prodaju. Njihovo stanje vidljivo je u prozoru "Tržište".

    Nezaštićeni igrači - igrači koji su 26 godina stari i imaju manje od 6 dana do kraja ugovora, oni će se prikazati na tržištu kao nezaštićeni. Za vrijeme prvog dana na tržištu, sve momčadi mogu nuditi ugovor igraču. Igračev trenutni klub će onda moći dati najbolju ponudu sve dok igraču ne istekne ugovor.
    Nezaštićeni igrači potpisuju ugovore na 1, 2, ili 3 sezone (ovisno o odanost).

    Glavna razlika nezaštićenog igrača :
  • ne možeš ga prodati, sve dok u tvom klubu nije bar 10 tjedana i možeš ga prodati samo u slučaju ako ima više od 14 dana do kraja ugovora.
  • detaljnije informacije o određenom neograničenom slobodnom agentu i njegovim mogućnostima se nalaze na igračevoj detaljnijoj stranici pod linkom 'Ugovor'. Tamo možete vidjeti iznos kompenzacije - novi vlasnik igrača će ti morati platiti odštetu ako tvoj igrač odluči potpisati ugovor sa drugom momčadi. Iznos odštete se automatski izračuna prema atributima igrača. Također, tamo se nalaze informacije o igračevoj odanosti i koje opcije ugovora su moguće zajedno sa informacijom o igračevom zadovoljstvu.

    Sustav za automatsko obnavljanje ugovora nezaštićenih igraća:
    U slučaju duže odsutnosti menadžera ili nemogućnosti vođenja momčadi, moguće je koristiti automatske ponude za svoje nezaštićene igrače. Ova opcija je isključena za sve igrače, možete ju aktivirati na igračevoj stranici pod 'Ugovor'.
    Automatski sistem koristi onu opciju dostupnog ugovora za koju je potrebno najmanje novca!
    Sva druga ograničenja (temeljena na trenutnom novcu momčadi i igračevoj odanosti) također vrijede za automatski sistem.

    Svaka momčad ima limit kod ponuda za neograničene slobodne agente iz drugih momčadi, a iznosi 10-100% od raspoloživog novca. Taj postotak raste sa povećanjem povjerenja vlasnika momčadi.

    Tražim
    Igrači na tržištu mogu se filtrirati po tržišnim kategorijama i drugim kriterijima - nacionalnosti, maksimalnim i minimalnim atributima, maksimalnoj i minimalnoj cijeni.
    U slučaju da odaberete opciju "Svi" , različite kategorije će biti drugačije označene - slobodni crnom, za prodaju plavom i nezaštićeni u crvenom bojom.

    Pretraživanje ponude za igrača na tržištu nalazi se u prozoru Tržište.

    Popis zadnjih ponuda
    Stranica sa popisom svih ponuda u proteklih 7 dana. Samo najveća ponuda za igrača je prikazana.

  • Ozljede i bolesti
    Igrači se mogu ozlijediti tijekom treninga, na utakmicama ili se mogu jednostavno razboljeti. Mogućnost ozljede i bolesti povećava se za igrače kojima je energija niža od 60%. Ozlijeđeni i bolesni igrači ne treniraju, ne regeneriraju se i ne mogu igrati utakmice.
    Ozlijeđeni i bolesni igrači prikazani su sa malom ikonom prve pomoći.
    Forma ozlijeđenog igrača se smanjuje prema ozbiljnosti ozljede.

    Reprezentacija
    Svjetsko prvenstvo
    Svjetsko prvenstvo za seniore održava se svake neparne sezone, a izbori za izbornika seniorske reprezentacije održavaju se u prvom tjednu parne sezone..

    U20 svjetsko prvenstvo se održava svake parne sezone, a izbori za izbornika U20 reprezentacije održavaju se prvi tjedan neparne sezone.

    Utakmice reprezentacije se igraju subotom.

    Izbori
    Svaki menadžer može se kandidirati za izbore. Glasanje je moguće samo za vlastitu državu (po IP adresi). Svaki menadžer može dati jedan glas kojeg može mijenjati sve do završetka izbora.

    Istraživanje
    Izbornik reprezentacije može koristiti specijalno istraživanje za pronalazak igrača koji odgovaraju nacionalnoj momčadi. Ovo istraživanje može se napraviti u navedenoj ligi odabirom opcije "Istraživanje" u prozoru "Liga", "Tablice". Moguće ju je koristiti 1 na dan.

    Momčadski duh
    Momčadski duh nacionalnih momčadi pod utjecajem je važnosti utakmice (prijateljske utakmice ne utječu na momčadski duh).

    U novoj sezoni svaki nacionalni tim starta sa hladnim momčadskim duhom.

    Specijalna pravila
    U slučaju da je resetiran klub koji ima igrača reprezentacije, igrač nije izbrisan iz igre, nego je automatski poslan na tržište.

    Nije moguće otpustiti igrača, koji je u klubu manje od 2 tjedana. Broj tjedana u reprezentaciji za svakog igrača je prikazan na Nacionalnoj stranici igrača, kolona tjedan.

    Nije moguće pozivati i izbacivati igrače u sezoni Svjetskog prvenstva. Zadnji i prvi tjedan su iznimka ovog pravila - mogu se slobodno mijenjati igrači u reprezentaciji u tim tjednima.

    Zadovoljstvo
    Ako je igrač sretan, njegov mu klub mora ponuditi samo 75-100% najveće ponude (ovisno o nivou igračevog zadovoljstva), ako je on nesretan (nespokojan, buntovan), njegov mu klub mora ponuditi 100-130% najveće ponude.

    Postavke
    Ime momčadi i stadiona
    Možete promijeniti ime momčadi i stadiona 1 put po sezoni, na početku sezone.

    Prijenos utakmica
    Prijenos utakmica je djelomični prikaz tijeka utakmice od prošlog dana.
    Prijenos utakmica odvija se od 03:00 - 23:00.

    Zvijezde
    Igrači koji su zvijezde momčadi mogu se pronaći na stranici "Igrači", "Zvijezde". Možete kupovati dresove i suvenire u ovom prozoru. Osnovna cijena ovih predmeta je 5000 po komadu i smanjuje se pri kupnji većeg broja odjednom. Prodajna cijena je 15000. Prodaja se procjenjuje jednom tjedno (četvrtkom) i pod utjecajem je broja i nivoa zvijezda momčadi, kao i nivoa marketinškog odjela.
    Ako je lista zvijezda prazna, rekviziti neće biti prodani !!

    Pošta
    Opcija kojom je moguće poslati mail drugom menadžeru, nalazi se na stranici "Komunikacija", "Pošta". Možete poslati maksimalno 10 poruka dnevno, sa maksimalnom dužinom poruke od 1000 znakova, poruke starije od 7 dana se automatski brišu.

    Kratice
    Ugo - Vrijeme ugovora (u danima)
    Kva - Kvaliteta
    Pot - Potencijal
    Gol - Vještina branjenja
    Obr - Vještina obrane
    Nap - Vještina napada
    Puc - Vještina pucanja
    Brz - Vještina brzine
    Sna - Vještina snage
    For - Forma igrača
    Isk - Iskustvo
    PIM - Isključenja u minutama (Penalties in minutes)
    Nac - Nacionalnost
    Lin - Broj linija kojih je igrač član
    Akt - Aktivna/neaktivna linija (igrač)
    Prio - Prioritet
    Uigr - Uigranost linije
    Max - Maksimalna moguća uigranost linije za odabranu taktiku
    Agr - Agresivnost linije

    Sponzorski paket
    Sponzorski paket je skup od nekoliko mogućnosti za menadžere koji vole Hockey Arenu i provode mnogo vremena na njoj. Ti postaješ sponzor Hockey Arene i dobit ćeš pristup mogućnostima, koja čine igru zabavnijom i interesantnijom za igranje. Svaki sponzor je označen s ikonicom paka .

    Također nam pomažeš da razvijemo i još poboljšamo Hockey Arenu.

    Kupi sponzorski paket.

    Grb momčadi
    Ako želite predstaviti vašu momčad sa zanimljivim grbom, moguće je postaviti sliku koja će biti prikazana svaki put kada neki menadžer posjeti stranice vaše momčadi. Grb možete promijeniti bilo kada.
    Maksimalna veličina grba je 51200 bajtova, širine 400 piksela, visine 200 piksela.

    Svakodnevno se jedan nasumično izabran grb predstavlja na glavnoj stranici kao logo dana!

    Automatska tržišna ponuda
    U slučaju da ćete biti zainteresirani za nekog igrača na tržištu, a nećete moći biti online kad mu istječe rok, tada ćete moći uključiti opciju 'Automatska ponuda'. Ona će automatski slati ponude za Vas sve do maksimalnog iznosa kojeg odaberete. Menadžer neće moći imati više od jedne automatske ponude odjednom!

    Automatsko ugovaranje prijateljskih utakmica
    Možete dati zahtjev za prijateljsku utakmicu pomoću ovog znaka na stranici Kalendar. Ako već postoji odgovarajući zahtjev druge momčadi, utakmica je odmah ugovorena. Inače, zahtjev se sprema u bazu, a utakmica će biti ugovorena čim se dobije odgovarajući zahtjev od druge momčadi. Neizvršen zahtjev se može vidjeti i obrisati ovim znakom . Maksimalan broj zahtjeva je 20.

    Podsjetnici
    Sponzori mogu koristiti automatski e-mail podsjetnik o igračevom roku na tržištu. Za korištenje ove funkcije, sponzori trebaju koristiti link u prozoru igrača koji je na tržištu.

    Web stranica momčadi
    Možete unijeti web adresu vaše momčadi. Ovaj link se prikazuje na stranici momčadi.

    Izjave za javnost
    Ako želite obavijestiti vaše navijače ili protivnike o najnovijim događanjima u vašem klubu, izjave za javnost su kao stvorene za to. Izjave za javnost su prikazane na stranici s detaljima vaše momčadi te na stranici s tablicama lige.
    Možete objaviti, promijeniti postojeću ili izbrisati vijest.

    Praćenje
    Možeš pratiti igrače po svom izboru i vidjeti njihov klub, ligu i ostale podatke. Sve ove informacije su dostupne na stranici - Igrači, Praćenje.

    Bilješke
    Možete napisati kratku bilješku za svakog igrača (maksimalno 500 znakova). Možete napraviti ili promijeniti bilješku tako da pritisnete 'Bilješka' na igračevoj detaljnijoj stranici. Jedan menadžer može odjednom imati maksimalno 100 bilješki.

    Usluga obavještavanja e-mailom
    Moguće je uključiti e-mail obavještavanje za sljedeće slučajeve :
    - rezultati utakmica
    - izazovi za prijateljske utakmice
    - nova pošta

    Napredne rasprave
    Bolje i transparentnije rasprave - dopuštaju postavljanje liste omiljenih rasprava. Broj novih tema se automatski prikazuju kod prikaza stranice omiljenih rasprava. Moguće je prikazati samo nove poruke, bez puno brige o tome koja je tema i poruka nova.

    Postavke se mogu mijenjati na stranici "Menadžer", "Sponzor".

    Ostale povlastice
  • Moguće je filtrirati igrače na tržištu prema IS.
  • Na stranici Igrači, sponzori mogu lako sortirati igrače po svakom stupcu i također mogu ući u poseban prozor sa statistikama svojih igrača.
  • Vaš nadimak je prikazan crvenom bojom na stranici Menadžer, Top100. Ako niste među prvih sto momčadi 100, vaša pozicija je prikazana na dnu stranice.
  • Na protivničkoj listi igrača, igrači koji su na tržištu su označeni plavom bojom.
  • Povećan broj maksimalnih znakova kod mail poruka (2000)
  • Povećan maksimalni broj poruka koje je moguće poslati po danu (30)

    Trofeji i povijest
    Trofeji i povijest menadžera je dostupna samo za igrače sa sponzorskim paketom.
    Trofej se dodjeljuje za uspjehe u ligi i na ostalim natjecanjima.
    Ovi trofeji se dodjeljuju momčadima koje završe na prvom mjestu nakon regularne sezone :



    Ovi trofeji se dodjeljuju pobjednicima playoffa :



    Ovaj trofej će biti dodijeljen najboljem menadžeru u sezoni :



    Pobjednik Svjetske Lige :



    Pobjednik Kupa pobjednika kupova :



    Pobjednik Nacionalnog Kupa :



    Medalje svjetskog prvenstva :


  • NAJBOLJI MENADŽER